_(Cinématique → Statique → Cinétique → Dynamique → Équilibre Dynamique)_ ## I. CINÉMATIQUE ### Repères et variables Deux repères : - $R_0(O,\vec{x_0},\vec{y_0},\vec{z_0})$ fixe et galiléen - $R_1(O,\vec{x_1},\vec{y_1},\vec{z_1})$ lié au solide Angle $\theta$ en radians. Vitesse angulaire $\dot{\theta} = \dfrac{d\theta}{dt}$ en rad s$^{-1}$. Accélération angulaire $\ddot{\theta} = \dfrac{d^2\theta}{dt^2}$ en rad s$^{-2}$. ### Changement de base dans le plan $x_0y_0$ $$ \begin{cases} \vec{x_1} = \cos(\theta)\,\vec{x_0} + \sin(\theta)\,\vec{y_0} \\ \vec{y_1} = -\sin(\theta)\,\vec{x_0} + \cos(\theta)\,\vec{y_0} \end{cases} $$ ### Dérivation dans une base mobile (formule de Poisson) Vecteur rotation $$ \vec{\Omega}_{1/0} = \dot{\theta}\,\vec{z} $$ Formule $$ \left(\dfrac{d\vec{u}}{dt}\right)_{R_0} = \left(\dfrac{d\vec{u}}{dt}\right)_{R_1} + \vec{\Omega}_{1/0} \wedge \vec{u} $$ Applications aux axes $$ \begin{cases} \dfrac{d\vec{x_1}}{dt}\Big|_0 = \dot{\theta}\,\vec{y_1} \\ \dfrac{d\vec{y_1}}{dt}\Big|_0 = -\dot{\theta}\,\vec{x_1} \end{cases} $$ ### Vitesse d’un point $$ \vec{V_B} = \vec{V_A} + \vec{AB} \wedge \vec{\Omega}_{1/0} $$ ### Accélération d’un point $$ \vec{\Gamma_B} = \vec{\Gamma_A} + \vec{AB} \wedge \dot{\vec{\Omega}}_{1/0} + \vec{\Omega}_{1/0} \wedge \big(\vec{\Omega}_{1/0} \wedge \vec{AB}\big) $$ Cas rotation autour d’un axe à distance $R$ $$ \vec{\Gamma_B} = R\big(\ddot{\theta}\,\vec{y_1} - \dot{\theta}^{2}\,\vec{x_1}\big) $$ --- ## II. STATIQUE ### Torseur d’action mécanique au point $A$ $$ \mathcal{T} = \begin{Bmatrix} \vec{F} \\ \vec{M_A} \end{Bmatrix}_A $$ ### Changement de point $$ \vec{M_B} = \vec{M_A} + \vec{BA} \wedge \vec{F} $$ ### Torseurs usuels Poids appliqué en $G$ $$ \mathcal{T}_P = \begin{Bmatrix} - m g\,\vec{y_0} \\ \vec{0}_G \end{Bmatrix} $$ Liaison pivot au point $O$ $$ \mathcal{T}_{\text{pivot}} = \begin{Bmatrix} F_x\,\vec{x_1} + F_y\,\vec{y_1} \\ \vec{0}_O \end{Bmatrix} $$ ### Somme des actions extérieures au point $O$ $$ \sum \mathcal{T}_{\text{ext}} = \begin{Bmatrix} \sum \vec{F_i} \\ \sum \vec{M_{O,i}} \end{Bmatrix}_O $$ --- ## III. CINÉTIQUE ### Masse et volume $$ m = \rho V $$ ### Moment d’inertie Définition $$ I = \int r^2\,dm $$ Usuels $$ I_{\text{disque}} = \tfrac{1}{2} m R^2 $$ $$ I_{\text{barre, axe extrémité}} = \tfrac{1}{3} m L^2 $$ ### Moment cinétique $$ \vec{H_G} = I\,\vec{\Omega}_{1/0} = I\,\dot{\theta}\,\vec{z} $$ ### Torseur cinétique Au point $G$ $$ \mathcal{T}_{ci(1/0)} = \begin{Bmatrix} m\,\vec{V_G} \\ \vec{H_G} \end{Bmatrix}_G $$ Transport au point $O$ $$ \vec{H_O} = \vec{H_G} + \vec{OG} \wedge \big(m\,\vec{V_G}\big) $$ --- ## IV. DYNAMIQUE ### Principe fondamental de la dynamique Forme torseur $$ \sum \mathcal{T}_{\text{ext}} = \mathcal{T}_{dy(1/0)} $$ ### Torseur dynamique au point $G$ $$ \mathcal{T}_{dy(1/0)} = \begin{Bmatrix} m\,\vec{\Gamma_G} \\ I\,\ddot{\theta}\,\vec{z} \end{Bmatrix}_G $$ --- ## V. ÉQUILIBRE DYNAMIQUE ### Mise en équations par projections Point de départ $$ \sum \mathcal{T}_{\text{ext}} = \mathcal{T}_{dy} $$ Projections typiques pour une rotation de rayon $R$ $$ \begin{cases} \sum F_{x_1} = - m R\,\dot{\theta}^{2} \\ \sum F_{y_1} = m R\,\ddot{\theta} \\ \sum M_{z} = I\,\ddot{\theta} \end{cases} $$ ### Petits mouvements Approximations pour petits angles $$ \sin(\theta) \approx \theta \\ \cos(\theta) \approx 1 $$ Équation linéarisée $$ \ddot{\theta} + \omega_0^{2}\,\theta = 0 $$ Pulsation propre selon le système $$ \omega_0 = \sqrt{\dfrac{k}{I}} \quad \text{ou} \quad \omega_0 = \sqrt{\dfrac{g}{L}} $$ --- ## VI. RÉCAP DES SYMBOLES $\theta$ angle en rad $\dot{\theta}$ vitesse angulaire en rad s$^{-1}$ $\ddot{\theta}$ accélération angulaire en rad s$^{-2}$ $\vec{\Omega}_{1/0}$ vecteur rotation en rad s$^{-1}$ $\vec{V}$ vitesse en m s$^{-1}$ $\vec{\Gamma}$ accélération en m s$^{-2}$ $m$ masse en kg $I$ moment d’inertie en kg m$^{2}$ $\vec{F}$ force en N $\vec{M}$ moment en N m $\wedge$ produit vectoriel