4.2 KiB
(Cinématique → Statique → Cinétique → Dynamique → Équilibre Dynamique)
I. CINÉMATIQUE
Repères et variables
Deux repères :
-
R_0(O,\vec{x_0},\vec{y_0},\vec{z_0})fixe et galiléen -
R_1(O,\vec{x_1},\vec{y_1},\vec{z_1})lié au solide
Angle \theta en radians. Vitesse angulaire \dot{\theta} = \dfrac{d\theta}{dt} en rad s$^{-1}$. Accélération angulaire \ddot{\theta} = \dfrac{d^2\theta}{dt^2} en rad s$^{-2}$.
Changement de base dans le plan x_0y_0
\begin{cases}
\vec{x_1} = \cos(\theta),\vec{x_0} + \sin(\theta),\vec{y_0} \
\vec{y_1} = -\sin(\theta),\vec{x_0} + \cos(\theta),\vec{y_0}
\end{cases}
Dérivation dans une base mobile (formule de Poisson)
Vecteur rotation
\vec{\Omega}{1/0} = \dot{\theta},\vec{z}
Formule
\left(\dfrac{d\vec{u}}{dt}\right){R_0} = \left(\dfrac{d\vec{u}}{dt}\right){R_1} + \vec{\Omega}{1/0} \wedge \vec{u}
Applications aux axes
\begin{cases}
\dfrac{d\vec{x_1}}{dt}\Big|_0 = \dot{\theta},\vec{y_1} \
\dfrac{d\vec{y_1}}{dt}\Big|_0 = -\dot{\theta},\vec{x_1}
\end{cases}
Vitesse d’un point
\vec{V_B} = \vec{V_A} + \vec{AB} \wedge \vec{\Omega}_{1/0}
Accélération d’un point
\vec{\Gamma_B} = \vec{\Gamma_A} + \vec{AB} \wedge \dot{\vec{\Omega}}{1/0} + \vec{\Omega}{1/0} \wedge \big(\vec{\Omega}_{1/0} \wedge \vec{AB}\big)
Cas rotation autour d’un axe à distance R
\vec{\Gamma_B} = R\big(\ddot{\theta},\vec{y_1} - \dot{\theta}^{2},\vec{x_1}\big)
II. STATIQUE
Torseur d’action mécanique au point A
\mathcal{T} =
\begin{Bmatrix}
\vec{F} \
\vec{M_A}
\end{Bmatrix}_A
Changement de point
\vec{M_B} = \vec{M_A} + \vec{BA} \wedge \vec{F}
Torseurs usuels
Poids appliqué en G
\mathcal{T}_P =
\begin{Bmatrix}
- m g,\vec{y_0} \
\vec{0}G
\end{Bmatrix}
Liaison pivot au pointO
\mathcal{T}{\text{pivot}} =
\begin{Bmatrix}
F_x,\vec{x_1} + F_y,\vec{y_1} \
\vec{0}_O
\end{Bmatrix}
Somme des actions extérieures au point O
\sum \mathcal{T}{\text{ext}} =
\begin{Bmatrix}
\sum \vec{F_i} \
\sum \vec{M{O,i}}
\end{Bmatrix}_O
III. CINÉTIQUE
Masse et volume
m = \rho V
Moment d’inertie
Définition
I = \int r^2,dm
Usuels
I_{\text{disque}} = \tfrac{1}{2} m R^2
I_{\text{barre, axe extrémité}} = \tfrac{1}{3} m L^2
Moment cinétique
\vec{H_G} = I,\vec{\Omega}_{1/0} = I,\dot{\theta},\vec{z}
Torseur cinétique
Au point G
\mathcal{T}_{ci(1/0)} =
\begin{Bmatrix}
m,\vec{V_G} \
\vec{H_G}
\end{Bmatrix}_G
Transport au point O
\vec{H_O} = \vec{H_G} + \vec{OG} \wedge \big(m,\vec{V_G}\big)
IV. DYNAMIQUE
Principe fondamental de la dynamique
Forme torseur
\sum \mathcal{T}{\text{ext}} = \mathcal{T}{dy(1/0)}
Torseur dynamique au point G
\mathcal{T}_{dy(1/0)} =
\begin{Bmatrix}
m,\vec{\Gamma_G} \
I,\ddot{\theta},\vec{z}
\end{Bmatrix}_G
V. ÉQUILIBRE DYNAMIQUE
Mise en équations par projections
Point de départ
\sum \mathcal{T}{\text{ext}} = \mathcal{T}{dy}
Projections typiques pour une rotation de rayon R
\begin{cases}
\sum F_{x_1} = - m R,\dot{\theta}^{2} \
\sum F_{y_1} = m R,\ddot{\theta} \
\sum M_{z} = I,\ddot{\theta}
\end{cases}
Petits mouvements
Approximations pour petits angles
\sin(\theta) \approx \theta \
\cos(\theta) \approx 1
Équation linéarisée
\ddot{\theta} + \omega_0^{2},\theta = 0
Pulsation propre selon le système
\omega_0 = \sqrt{\dfrac{k}{I}} \quad \text{ou} \quad \omega_0 = \sqrt{\dfrac{g}{L}}
VI. RÉCAP DES SYMBOLES
\theta angle en rad
\dot{\theta} vitesse angulaire en rad s$^{-1}$
\ddot{\theta} accélération angulaire en rad s$^{-2}$
\vec{\Omega}_{1/0} vecteur rotation en rad s$^{-1}$
\vec{V} vitesse en m s$^{-1}$
\vec{\Gamma} accélération en m s$^{-2}$
m masse en kg
I moment d’inertie en kg m$^{2}$
\vec{F} force en N
\vec{M} moment en N m
\wedge produit vectoriel